内容简介
面对日益复杂的商务难题,如何迅速厘清思路、找到问题的关键? 抛开PPT,如何用简单、生动的方式迅速向听众展示你的观点? 如何将冗长的年终总结和工作计划提炼成让人眼前一亮的内容? 丹·罗姆根据我们大脑的特性为我们打造了一套趣味十足的问题分析方法,我们可以: 用视觉化思考的四个步骤——看、观察、想象、展示,来发现问题的核心; 用三种技巧——肉眼观察、打开“内心的眼睛”、画一幅简笔画,来启动你的“视觉化思维”; 用“六六法则”——谁/什么、有多少、在哪里、在什么时候、怎么样、为什么,来分析问题、确定问题展示的基本框架; 用SQVID——简单(Simple)、定性(Quality)、愿景(Vision)、个别(Individual)、变化(Delta),来拆解问题、细化问题; 只要一张纸加一支笔,你就能用简单的方法完整、生动地展现你的想法。 这是一本视觉化思考的入门书、结构化思维的引导书,也是每个商业策划者都应该拥有的案头参考书。
作者简介
[美]丹·罗姆(Dan Roam) Digital Roam公司创办者,帮助人们用一支笔、一张餐巾纸、一块白板等简单的工具,通过视觉化思考的方法,解决各种商务难题。 他的客户涵盖高科技行业、金融行业、娱乐业、政府机构等,包括谷歌、微软、波音、GAP、沃尔玛、IBM等全球500强企业,以及美国海军、美国参议院等。 著有作品《快速演讲》《一页纸创意思考术》等。本书在2008年被美国《快公司》杂志评为“年度商业图书”,被《商业周刊》评为2009年“年度创新图书”。
目录
封面
版权信息
前言
第一部分 导言
第一章 视觉化思考——化解商业难题的全新方式
“我不会画画”——不,你当然会!
四堂课学会视觉化思考
一顿英式早餐成就的视觉化思考法
第二章 哪些问题,哪些图,“我们”是谁?
你能从本书中获取什么?
什么问题可以通过画图来解决?
什么样的图才能解决问题?
手能比鼠标画出更好的图
黑笔类,黄色荧光笔类,红笔类:我们是哪种人?
如何使用本书
第三章 视觉化思考的四个步骤
得州扑克:运用了视觉化思考的赌筹
视觉化思考的过程
视觉化思考过程逐步解析
视觉化思考的四个步骤并不总是线性的
第二部分 发现创意
第四章 首先,随便看看
我们如何看
哪儿是上
如何看得更真切:遵从四项规则
要看的太多了
只看这些是不够的
“旧货甩卖”原则:我们怎么才能知道手里到底有些什么东西?
好极了,不过我们怎么去找到一个创意呢?
我们先看什么?
第五章 “观察”的六种方式
“观察”这张图的全部内容
我们“观察”事物和问题的六种方式
把刚才提到的六种方式付诸实践
“为巧克力奋斗”
对比“六要素”与所看到的巧克力公司培训
下面的话题非常吸引人,先睹为快吧:为介绍六种展示方式做准备
第六章 SQVID:运用想象力的实习课
闭上眼睛看世界:想象的艺术
画图分析一个苹果有很多方法
深入SQVID:全脑运动的视觉训练
玩转SQVID
第七章 “展示”你画的图
是骡子是马,拉出来遛遛
“展示”的三个步骤
将“观察”变成“展示”
使用哪一种“展示”框架到底取决于什么?
我们该如何使用“展示”的框架?
把需要“展示”的内容都画出来:“视觉化思考宝典”
第三部分 拓展创意
第八章 展示与“视觉化思考MBA”
女士们、先生们,不要袖手旁观了,快点动笔吧!
视觉化思考MBA:把这一切都用到工作中去!
假想的案例研究
第九章 谁才是我们的客户?画图解决“谁/什么”的问题
让我们先来认识客户!
画像:基本绘画方法与要求
第十章 客户会买多少?画图解决“有多少”的问题
现在让我们也考虑一下数据
图表:基本绘画方法与要求
第十一章 我们的生意到底在哪里?画图解决“在哪里”的问题
玩转布局图
布局图:基本绘画方法与要求
第十二章 我们什么时候解决问题?画图解决“在什么时候”的问题
做事要一步一步走
时间轴:基本绘画方法与要求
第十三章 我们如何改善经营?画图解决“怎么办”的问题
我们怎么用流程图改善经营?
流程图:基本绘画方法与要求
第十四章 我们何苦如此费心?画图解决“为什么”的问题
为什么要花这笔钱?
多重变量图:基本绘画方法与要求
第四部分 推销创意
第十五章 关于商业的一切已有知识,我都是在展示与讲述中了解的
在展示与讲述中了解商业
看—观察—想象—展示:用图来推销创意的四步
有时候一个比萨足够了,有时候则不然
第十六章 画着说结论
视觉化思考:便携式解难工具箱
3-4-5-6:视觉化思考的瑞士军刀
致谢
附录A 视觉化思考的十条(半)准则
附录B 视觉化思考的科学
附录C 有关视觉化思考的其他参考
版权信息
前言
第一部分 导言
第一章 视觉化思考——化解商业难题的全新方式
“我不会画画”——不,你当然会!
四堂课学会视觉化思考
一顿英式早餐成就的视觉化思考法
第二章 哪些问题,哪些图,“我们”是谁?
你能从本书中获取什么?
什么问题可以通过画图来解决?
什么样的图才能解决问题?
手能比鼠标画出更好的图
黑笔类,黄色荧光笔类,红笔类:我们是哪种人?
如何使用本书
第三章 视觉化思考的四个步骤
得州扑克:运用了视觉化思考的赌筹
视觉化思考的过程
视觉化思考过程逐步解析
视觉化思考的四个步骤并不总是线性的
第二部分 发现创意
第四章 首先,随便看看
我们如何看
哪儿是上
如何看得更真切:遵从四项规则
要看的太多了
只看这些是不够的
“旧货甩卖”原则:我们怎么才能知道手里到底有些什么东西?
好极了,不过我们怎么去找到一个创意呢?
我们先看什么?
第五章 “观察”的六种方式
“观察”这张图的全部内容
我们“观察”事物和问题的六种方式
把刚才提到的六种方式付诸实践
“为巧克力奋斗”
对比“六要素”与所看到的巧克力公司培训
下面的话题非常吸引人,先睹为快吧:为介绍六种展示方式做准备
第六章 SQVID:运用想象力的实习课
闭上眼睛看世界:想象的艺术
画图分析一个苹果有很多方法
深入SQVID:全脑运动的视觉训练
玩转SQVID
第七章 “展示”你画的图
是骡子是马,拉出来遛遛
“展示”的三个步骤
将“观察”变成“展示”
使用哪一种“展示”框架到底取决于什么?
我们该如何使用“展示”的框架?
把需要“展示”的内容都画出来:“视觉化思考宝典”
第三部分 拓展创意
第八章 展示与“视觉化思考MBA”
女士们、先生们,不要袖手旁观了,快点动笔吧!
视觉化思考MBA:把这一切都用到工作中去!
假想的案例研究
第九章 谁才是我们的客户?画图解决“谁/什么”的问题
让我们先来认识客户!
画像:基本绘画方法与要求
第十章 客户会买多少?画图解决“有多少”的问题
现在让我们也考虑一下数据
图表:基本绘画方法与要求
第十一章 我们的生意到底在哪里?画图解决“在哪里”的问题
玩转布局图
布局图:基本绘画方法与要求
第十二章 我们什么时候解决问题?画图解决“在什么时候”的问题
做事要一步一步走
时间轴:基本绘画方法与要求
第十三章 我们如何改善经营?画图解决“怎么办”的问题
我们怎么用流程图改善经营?
流程图:基本绘画方法与要求
第十四章 我们何苦如此费心?画图解决“为什么”的问题
为什么要花这笔钱?
多重变量图:基本绘画方法与要求
第四部分 推销创意
第十五章 关于商业的一切已有知识,我都是在展示与讲述中了解的
在展示与讲述中了解商业
看—观察—想象—展示:用图来推销创意的四步
有时候一个比萨足够了,有时候则不然
第十六章 画着说结论
视觉化思考:便携式解难工具箱
3-4-5-6:视觉化思考的瑞士军刀
致谢
附录A 视觉化思考的十条(半)准则
附录B 视觉化思考的科学
附录C 有关视觉化思考的其他参考
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最后修改:2024 年 04 月 01 日
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